Zoekpictogram van Download.it
Advertisement

Een videobibliotheek die onder andere gebruikt wordt in simulatoren en tekenprogramma's

Een videobibliotheek die onder andere gebruikt wordt in simulatoren en tekenprogramma's

Oordeel: (24 stemmen)

Programma-licentie: Gratis

Softwareontwikkelaar: Open GL

Versie: 4.6

Werkt onder: Windows

Oordeel:

Programma-licentie

(24 stemmen)

Gratis

Softwareontwikkelaar

Versie

Open GL

4.6

Werkt onder:

Windows

Videobeelden, gamebeelden zijn tegenwoordig zeer geavanceerd. Wil je snel gamen, of werk je veel met grafische beeldbewerkingssoftware, dan moet je pc of laptop aan bepaalde eisen voldoen. Ten eerste op het gebied van hardware. Er moet een goede en snelle processor (CPU) aanwezig zijn en daarnaast een goede en snelle processor op de grafische kaart (GPU). CPU en GPU werken voortdurend samen door signalen naar elkaar te sturen, waardoor jij gebruik kunt maken van zeer geavanceerde beelden. Om nog beter gebruik te maken van snelle beelden, zowel 2D als 3D, kun je ook softwarematig hulp inschakelen, waardoor de CPU en GPU nog beter in staat zijn om snel beelden te verwerken. Dit kan met de applicatie OpenGL.

Wat is OpenGL?

OpenGL staat voor Open Graphics Library en is een zogenaamde API (Application Programming Interface) OpenGL zorgt ervoor dat je pc of laptop beelden kan creeeren via de GPU, dus de grafische processor en dat de CPU, de processor van je pc of laptop ontlast wordt en gebruikt kan worden voor ander rekenwerk. Het kan de beelden dus versnellen en je gehele pc of laptop sneller laten werken. Het helpt ook bij het doen van meerdere taken op je pc, naast het genereren van 2D of 3D beelden. Normaal zal de CPU de beelden per pixel uitrekenen en vervolgens naar de GPU doorsturen. Met behulp van OpenGL worden geen pixels apart uitgerekend, maar worden complete cameraposities en objecten aan de GPU geleverd. Hierbij zal de GPU een groot deel van het rekenwerk overnemen en kan de CPU zich bezighouden met ander rekenwerk.

De ontwikkeling van OpenGL

De kracht van OpenGL zit hem in het feit dat het voor vrijwel alle platforms te gebruiken is. Het kan worden toegepast in Windows, iOS en Linux. Veel mensen gebruiken of hebben gebruik gemaakt van OpenGL, zonder het misschien te weten. De levensduur van OpenGL bewijst dat het een zeer duurzame applicatie is. Het is in 1992 op de markt gekomen en op uitgebracht door Silicon Graphics. Vanaf 2006 werd de ontwikkeling door een non-profit organisatie overgenomen. OpenGL is dan ook volledig vrij te gebruiken door iedereen. Als je een beetje verstand van programmeren hebt kun je OpenGL dusdanig programmeren, dat je de applicatie volledig naar jouw hand kunt zetten voor jou pc of laptop. Voor vrijwel alle toepassingen waar grafische beelden voor gebruikt worden, is OpenGL te gebruiken en kun je hier optimaal gebruik van maken. Dit betreft onder andere games, simulatieprogramma's, foto- en videobewerkingsprogramma's, maar ook professionele CAD programma's of bewegende beelden in websites.

Plus- en minpunten

Pluspunten:

  • Een zeer effectieve applicatie dat bovendien zeer snel is, voor goede en snelle beelden.
  • Zeer uitgebreide support voor vrijwel alle soorten besturingssystemen en hardwaren.
  • Met een beetje kennis van programeertaal, is OpenGL zeer gemakkelijk te programmeren en volledig in te zetten voor jou systeemvereisten.

Minpunten:

  • De applicatie is behoorlijk basic en in de afgelopen 25 jaar nauwelijks vernieuwd op grafisch gebied.
  • Wanneer je echt met OpenGL aan de slag wilt, zul je eerst de programmeertaal moeten leren.